1.负责游戏的特效设计与制作,在特效制作领域里能够独当一面;
2.熟练使用UE4开发软件进行特效制作,熟悉引擎粒子和材质系统,可以根据需求设计制作出角色特效、场景特效、UI特效、粒子特效等效果;
3.对特效资源的粒子数量,模型面数的资源有较强的控制能力,能独立完成项目所需的材质球特效制作;
4.美术设计类相关专业,有较强的美术功底、具备较强的手绘特效贴图的能力良好的动画设计基础,对于物体或粒子的运动规律和节奏有较强的理解力,能够良好的把控特效节奏与打击感。
5.具备良好的沟通能力,良好的团队合作意识,热爱游戏。